הקמפיין של קיקסטארטר של גדוד 1944 - אותות מלחמת העולם השנייה

Hino Nacional da União Soviética sob Stalin (1944-1977), 2.ª tradução legendada

Hino Nacional da União Soviética sob Stalin (1944-1977), 2.ª tradução legendada
Anonim

לפני כמה שבועות ב הפוך, דיברנו על כמה רע מלחמת העולם השנייה משחק וידאו צריך תחייה - והיום, נראה כי הקהילה המשחקים אולי רק מסכים איתנו.

הושק על קיקסטארטר לפני שלושה ימים, הגדוד 1944 יצאה לשחזר את הקלאסי, מיומנות מבוססי מרובי של היורים מלחמת העולם השנייה כמו מתכת של כבוד, קריאת חובה 2, ו יום התבוסה בחוויה גרפית עדכנית. מטרתו היתה לגייס 142,577 דולר לייצור.

אחרי קהילה ענקית שהתגבשה מאחורי הפרויקט בשלושת הימים האחרונים, בולקהד אינטראקטיב לא רק העלתה את יעדיה וקיבלה תמיכה על ידי קיקסטאנטר, אלא גם עלתה על זה לחלוטין, עם סך של למעלה מ -175 אלף דולר מ -4,195 תומכים.

מופעל על ידי Unreal מנוע 4, הגדוד 1944 נראה מבטיח, במיוחד כשמדובר האותנטיות. לפי הסרטון של קיקסטארטר, Bulkhead Interactive פועלת כדי לבקר במיקומים רבים ככל האפשר במלחמת העולם השנייה ובמוזיאונים, על מנת לצלם תמונות לעיון במפה, לקבל יד על כלי הנשק כדי לראות כיצד הם מטפלים, ולהבין את חיילים ינהגו לאורך כל המלחמה. כמו אוהדים של ז 'אנר ואת ההגדרה, הם באמת עובדים קשה כדי ללכוד את המראה והתחושה של מלחמת העולם השנייה וליישם אותו לתוך היורה מרובי.

מה שמעניין יותר, אם כי, הוא איך הם לחלוטין מבטל הגדוד 1944 של הפופולרי פותח משחקים רבים כיום כוללים להתמקד מיומנות שחקן, במקום ציוד רב עוצמה. במקום זאת, Bulkhead שואפת לשים דרך באמצעות קוסמטיקה, עם תחמושת נשק, התאמה אישית של ציוד, ועוד. הרעיון הוא שתוכל לעצב זהות אישית כחייל של מלחמת העולם השנייה בתוך המשחק ולהיות שחקן מוכר בשדה הקרב. בכנות, זה שינוי מבורך של קצב לעומת תחושת שליחות לפתוח הדור אנו חיים היום.

הגדוד 1944 צפוי כעת לשחרר במאי 2017 ב- Xbox One, פלייסטיישן 4 ו- PC.