מי זכה E3 2015, סוני או מיקרוסופט?

Full Microsoft E3 2015 Press Conference - IGN Live E3 2015

Full Microsoft E3 2015 Press Conference - IGN Live E3 2015

תוכן עניינים:

Anonim

מיקרוסופט. אם אנחנו מדברים רק על מצגות. כי זה כל E3 באמת.

בכל חודש יוני, "מי ניצח? ""חושבים שהרסיסים מפציצים את הרשת וזו שאלה משעממת. E3 לא יכול להיות "זכה", זה להראות סחר. זה לא רעם. הזוכים מצהירים ביום שישי השחור או ברבעון הראשון של שנת הכספים הבאה.

במקום אחר, עיתונאים חכמים מפנים מוסכמות על ידי הכרזה על מגמות או סוגים של גיימרים "זוכים". השנה בפרט יש כבר touting נשים כמו הזוכים - צעדים קטנים וכולל נלקחה על ידי משחקים כמו "Dishonored 2", "רקורה", "Rainobw שש: המצור, "הילוכים של המלחמה 4", ו "Fallout 4" הסתכם בקפיצה גדולה. המשחקים צריכים את זה, כי מחלוקת GamerGate בשנה שעברה היא עדיין נושא חמוץ. אבל האם זה לא היה נהדר לראות שתי נשים - אנג'לה באסט ואישה טיילר - על הבמה של Ubisoft ולעבור לעזאזל מתוך מבחן בכד?

E3 התחיל בשנת 1995 כי תעשיית משחקי הווידאו היה עייף להיות מבודד בפינה של CES ליד כל פורנו. הכנס התפתח מאז ומתמיד לכלב ולסוס השנתי שבו נעשות הבטחות, בתקווה שיוכלו לשמור אותן עד לשנה הבאה, עליהן לעשות זאת שוב.

בואו סוף סוף לקבל כי כנסים E3 הם הופעות, לשכוח את האיכות בפועל של המשחקים הם שילינג. מיקרוסופט, סוני, נינטנדו, וכל זה עולה על הבמה כדי לספר סיפור ולמכור אותך על ניסיון שהם מקווים לספק. ישנם פיתולים, ופניות, "עוד דבר אחד" לעזוב אותך נרגש למהר אל בסט ביי ו לרכוש מה יש המותג שלהם על זה.

עכשיו זו שאלה של מי עשה את זה בצורה הטובה ביותר, ולכן אם "זוכה" היה צריך להיות מוענק, זה היה מיקרוסופט.

מיקרוסופט: א

מסנוור עם HoloLens שלה, בצוותא עם Oculus, המספק את היבול של משולש- and-true משולש- A קופות, ו סוף כל סוף מה שהופך את Xbox One את הקונסולה זה כבר צריך כבר מיקרוסופט לשלוט על הצג.

מיקרוסופט ניצחה על ידי השקעה לקראת העתיד. יש שרידים בשריון, אבל הטכנולוגיה HoloLens שלה היה לסתות לסתור לראות קורה בזמן אמת. מעבר למשחקים, נסו לדמיין את זה חל על תעשיות אחרות. רפואה, מדעי פלילי, חומר החלל של נאס"א. בעוד E3 בכלל מרוצה גיימר הארדקור, מיקרוסופט הראו המשחקים יכול למעשה לשנות את העולם.

וכן, הם עשו רושם עם משחקים. חדש "Gears of War" ו "Halo" יהיה בבקשה לגיונות של אוהדי היורה זה כבר זכה, אבל שיפורים למכשיר Xbox One, כמו תאימות לאחור עם ה- Xbox 360, ושיפור ממשק המשתמש - שיפורים כי די צריך כבר היה שם - לתת למיקרוסופט יתרון על פני התחרות השנה.

בואו לא נשכח את היוזמות האחרות שלה, כמו אינטגרציה של משחקי מחשב ומשהו שנקרא Oculus Rift.

משחקי VR הוא משחק תנועה חדש, אבל היתרון הוא שאף אחד לא די השתלטו אותו עדיין. לפני שנים כאשר grandmas שיחק באולינג על Wii, סוני ומיקרוסופט ניסו לשחק לתפוס עם פלייסטיישן העבר ו Kinect בהתאמה. אלה מתו מוקדם יותר מאשר אמר grandmas משחק Wii. משחקי VR הוא הגבול החדש, אבל אין מודלים לעקוב או מישהו לחקות. Oculus השסע ואת הפרויקט של סוני Morpheus מתחרים זה לצד זה במקום כל אחד אחר משחק לתפוס למעלה.

(זה גם לא שווה שום דבר על שבירת Oculus היה כנס משלהם E3, אבל הטכנולוגיה היא עדיין כמה דרכים רחוק מלהיות בידיים צרכנים - או על ראשי, אלא היו להם את המשימה הבלתי מעורערת לחנך על לבדר, אז בשביל זה הם עזב את הרשימה.)

Sony: A-

בהסתמך על הלם שגרם פנטזיות של השחקנים למציאות, כמו גם היבול של משחקים מדהימים לשים סוני על קצה הלשון של כולם. אבל בהתבסס על המופע שלהם המטרות שלהם היו צר להפליא לטווח קצר.

לסוני לא היה הרבה מה להראות, רק דיברו.

בין אם פרויקט מורפיוס או לא פרויקט להיות טוב יותר מאשר טקסי Oculus או HoloLens היא שיחה מאוחר יותר. לעת עתה, מה שמוצג ב E3 היה כל אחד יכול להמשיך, ואת HoloLens גנב את ההצגה.

ובכל זאת, סוני wowed עם הלם. קייטרינג כדי המוחלט הקשה ביותר של "הארדקור" גיימר "על ידי מתן רצונם הרחוק ביותר היה מהלך אס. "הגארדיאן האחרון", שנחשב לפרויקט מת, היה ראשון הדבר שהראה סוני עבור פלייסטיישן 4. זה קבע את הטון עבור מה היה לבוא: גרסה מחודשת מלאה של "Final Fantasy VII", הפופולרי ביותר של כל הפנטזיות כי הם סופיים, ו "Shenmue 3."

הו יקירתי, "Shenmue 3."

נינטנדו: D

המשימה של נינטנדו לפנות למגוון רחב של גיימרים עם התמונה המיוחדת שלהם הפכו באופן אירוני למשחקים שלהם כל כך נישה. הם פונים רק שלהם גיימרים, וסירובם לתת לטכנולוגיה שלהם להמריא מעבר לצעצוע מטריד. ההומור של הבובות היה חמוד מדי בשביל לחנות.

מה קרה לנינטנדו? "U Wii קרה," היא כנראה התשובה הנכונה. למרות שלא נכשל כמו הבחור הזה עדיין relive ימי התהילה בבית הספר התיכון שלו, נינטנדו לא recaptured את הקסם כאשר הם wowed עם בקרת תנועה משחקים (זה "לוזר", דרך אגב. Kinect מת, RIP תנועה משחקים) כל אותן שנים לפני Wii. הם ראו את ראש ההר ולא חזרו מאז.

הם לא שבורים, בשביל הפרוטוקול. Amiibos, זבל פלסטיק כי גיימרים להשתמש כדי לפתוח דברים על פני הספרייה של נינטנדו, הביאו מיליונים בהכנסות. אבל השנה ב E3, הם התמקדו נינטנדו. משחקי צד ראשון היו האסטרטגיה שלהם, אשר בעצם התכוון "כל דבר מריו" או "כוכב פוקס אפס". משחקי צד שלישי היו כמעט דבר, היו בעיקר כותרות אנימה נישה. ה- Wii U ו- 3DS הוזכרו רק ביחס למשחקים, ללא שינוי בחומרה או בתוכנה שלהם.

נינטנדו הם לא חדשנים גדולים בתחום הטכנולוגיה. הם חברה צעצוע, יש להם את הקהל שלהם והם יספקו אותם כפי שהם יודעים איך. אבל כשאפילו המעריצים האלה שואלים מה קרה, אולי נינטנדו צריכה לשקול מחדש את הדימוי שלהם. מוזר, ununny skits מבוצעת על ידי בובות ומשחקי אנימה מוזר הביאה את הביצועים של E3 Nintendo נראה כמו האנטר ס 'תומפסון של המוח על binge חומצה ב Akihabara.

המו"לים הגדולים - Ubisoft, EA, Square Enix, Bethesda - צריכים להישפט בזכות עצמם. אף אחד מהחבר'ה האלה לא יציג חידושים על פני כדור הארץ, אבל על פי רוב הם העבירו את מה שגיימרים רצו: משחקים. זאת היתה בדיוק שאלה.

בת'סדה: א

בהפגנת הבכורה שלהם, Bethesda ירד המיקרופון שלהם קשה. "אבדון" הוא אבולוציה אמיתית לדור זה של המשחקים, אבל "Fallout 4" בפירוט (ומבטיח תאריך שחרור מוקדם מהצפוי) להגדיר את הטון עבור מה יהיה רכבת הרים E3.

בת'סדה הציבה בר גבוה. Enthusiasmm נשפך מ "Fallout 4", ו גיימרים כבר הורה מראש את המהדורה המיוחדת כי כולם רוצים ללבוש פיפ בוי. "אבדון", גרסה מחודשת / אתחול מחדש של משחק שנמצא רק בהיכל התהילה של הסטרונג, היה פלא מופלא.

EA: D

מצגת כי הלך מ 100 MPH ל 0 כל כך מהר, EA היה נטל על ידי ספורט ומשחקים רווחיים מאוד לטרוח לטפל. לא ניתן להראות יותר "מאסה אפקט", חסד החסכונות שלהם היה ארוך "מלחמת הכוכבים: חזית". אבל היינו צריכים להרוויח לראות את זה.

EA היה נודניק. "אפקט המוניים: אנדרומדה" היתה התחלה מצוינת, אבל אז "צריך מהירות" הרגשתי כאילו זה היה מוכר מועדון זבל ולא משחק וידאו. כאשר "מיוני" הופיע על המסך הייתי מכוונת החוצה.

זה מובן כי EA יש להקדיש זמן מספיק עבור שורה של משחקי הספורט, אבל עם ההבטחה של "מלחמת הכוכבים: חזית" בסוף המצגת עשה יושב דרך איזה ילד בשם @TheHoopGawd לדבר על "NBA Live" מיפוי פנים irexome. פלה עשוי להיות אגדה, אבל אף אחד לא ידע מה לעזאזל הוא דיבר על אלה חמש דקות מביך כדי shill "פיפ"א 16", ואת פיפ"א אין את התמונה הטובה ביותר עכשיו.

Ubisoft: B +

עאישה טיילר הוכיחה עצמה כמארחת אמינה ואנרגטית. היא רק הוסיפה להראות השנה כי היו משחקים מרשימים כי גם נראה טוב או בעצם יהיה.

Ubisoft עשה טוב עם Aisha טיילר (של ארצ'ר תהילה) כמארחת. עצבנית כפי שנראתה, היתה לה כריזמה לשאת את המופע גם כשהשברים נפלו. "דרום פארק: שבור אבל שלם" היה גולת הכותרת ברורה.

כמו גם את המותג החדש "כבוד" עם ביותר אינטנסיבי משחק על כוכב הלכת. הבחור הזה יכול לשלוט על בית הספר של קונג פו.

כיכר אנקס: C

יש להם זיכיונות שלהם והם יודעים את זה. עם remakes שלהם, אתחול מחדש, sequels, ו IPs מסתורי חדש מותר ריבוע Enix לבעוט את הרגליים למעלה. והם נעשו נוחים מדי.

כיכר אניקס הניחה על "מסיבת עיתונאים" של ספר לימוד. כמו אצל גבר הבושן במבוכה ומדבר על כל זמן שהם זקוקים לו. אתה יכול לצפות למחצה שה- NYPD יהיה שם עם חזה הסמים האחרון שלהם על שולחן. זה היה מופע משעמם כי הסתמכה יותר מדי על "הפנטזיה האחרונה" ו "לבבות הממלכה" פצצות לשים על מאמץ ראוי. וזה היה חבל, "Hitman" ו "עלייתו של הקבר ריידר" הם חייבים להיות הצלחות מסיביות עבור ריבוע Enix.

סוני עשה את החלומות הפרועים ביותר, אבל מיקרוסופט מעל כל אחד אחר של E3 השנה הסתכל לעבר העתיד. יותר מכל מדיום בידור אחרים, משחקי וידאו יש את הכוח להעביר את החברה שלנו קדימה. היישומים של HoloLens ו Oculus (כמו גם מורפיוס, אבל זה לא היה מוצג במהלך המופע) הם ללא גבול, וזה חי עד הבטחת המשחקים של וידאו כחלוץ של התקדמות טכנולוגית. והם פשוט הצטיינו בהצגה יפה.