פגוש DOUG, נאס"א וירטואלי מציאות טק Prepping אסטרונאוטים עבור Spacewalks

International Space Station Spacewalk, June 26, 2020

International Space Station Spacewalk, June 26, 2020
Anonim

מרכז החלל ג'ונסון של נאס"א ביוסטון שוכן במעבדה למציאות וירטואלית מאז 1990. כאשר נוצר, לפני 26 שנים, הרעיון של שימוש ב- VR לאמן אסטרונאוטים לפעילויות חוץ-מרחביות (aka spacewalks) היה די רחוק. היום, הרעיון נראה מובן מאליו. אבל הטכנולוגיה המופיעה כאן עדיין מרשימה מאוד.

אימון אסטרונאוטים שמתחילים להיכנס למסלול פירושו הכנתם למכלול שלם של פעולות, ומצבים בלתי צפויים, בניגוד לכל מה שנחווה על פני כדור הארץ. זה כולל את החללית, שהיא פעולה של יציאה חללית, עם רק חליפה על וחבל שמירה לך המצורפת הספינה - או בשעת חירום, באמצעות חבילת סילון בשם SAFER עבור untethered פעילות - וביצוע מספר משימות עם ללא כוח הכבידה, החיכוך, החום, או כל אחד מהדברים האחרים שהורגלנו למטה על פני השטח. לנאס"א יש שתי שיטות לדמיית סביבה זו במידה מסוימת. אתה יכול לצלול במעבדה נייטרלית ציפה ב JSC, בריכה מתחת למים המיועדת לדמות סביבת הכובד אפס, או שאתה לוקח טרמפ על מערכת המציאות הווירטואלית המתקדמת ביותר שתוכנן אי פעם במעבדה VR של JSC.

כאשר אסטרונאוט- in-training מעמיד על האוזנייה, הם מסתכלים על סביבת 3D מלאכותית שניתנת לשחזר הכל אסטרונאוט יכול לראות מתי הם הולכים על החללית בפועל. התוכנה שהופכת את זה לקרות - דינמי על הלוח בכל מקום, או עושה כלב - כך שכל אסטרונאוט שיוצא מהדלת של החללית ולוקח את הראשון שלהם (צעד) לתוך החלל יכול להרגיש כאילו הם בצע משהו דומה לשגרה. DOUG הוא רק ערימה ארוכה של קוד ואין לו אישיות, אבל כאשר אתה משתמש במערכת VR, הוא החבר הכי טוב שלך.

המערכת כולה מקשרת מערך של חיישנים שעוקבים אחר תנועות הראש, החזה והיד. זוג כפפות יכול לשחזר הרבה דברים שונים היד שלך בפרט עושה. זה כולל כאשר אתה סוגר ולפתוח את כפות הידיים, הצבע, לתפוס אובייקט, לסובב את היד - הכל.

אחד החלקים הקרירים ביותר של המעבדה VR הוא לעזור לאסטרונאוטים הרכבת איך לטפל ולתפעל אובייקטים בחלל. ללא כוח הכבידה, החוקים שאנו חלים על טיפול במשהו מסוים בגודל נתפס ומשקל יוצאים מהחלון. זה המקום שבו מגיע הרובוט שרלוט - מכשיר של שמונה מנועים השולטים חוטים בודדים במנגנון דמוי אינטרנט שמתאים באופן אוטומטי לחקות את ההתנהגות ואת התנועה של אובייקט מסוים שישב בחלל. באמצעות VR להגדיר בשילוב עם שרלוט, אסטרונאוט יכול ללמוד כיצד לסובב אובייקט בגודל מסוים כדי נגד ספין שלה בסביבת כוח הכבידה אפס או מיקרו.

אבל המטרה האמיתית של המעבדה VR מקבל אסטרונאוטים מותאם באמצעות SAFER. עכשיו, זה jetpack מיניאטורי מיועד רק למצבי חירום במהלך חלליות על גבי ה- ISS - וזה מעולם לא קרה לפני. עם זאת, כל אסטרונאוט צריך ללמוד מה לעשות במקרה שאחד מחברי הצוות יתחבר מהתחנה ומתחיל להסתובב בחלל, כמו בסרט כוח משיכה.

במעבדת VR יש מצב המדמה את יחידת SAFER. אתה פשוט רצועה, להשתלט על הג'ויסטיקים, ולהמריא למרחב וירטואלי, ללמוד איך לסובב את עצמך, להתקדם, להאט ולהאיץ, ולשנות כיוונים. אם NASA אי פעם מתקפל או מחליט שהוא צריך לגייס כסף על ידי מכירת הנכסים, מצב SAFER של מערכת VR יהפוך משחק וידאו רוצח.

העבודה של המעבדה VR צפויה להתרחב כמו טכנולוגיית המציאות הווירטואלית משתפר וטוב יותר. נאס"א אולי אפילו להתחיל לזרוק מערכות משלהם בבית עבור שבר Oculus או יישום פרטי אחר. וזה כמעט בוודאות כי העבודה של המעבדה VR יתחילו להכשיר אסטרונאוטים כדי להתאים לסוגים אחרים של סביבות הם עלולים להיתקל גם - כמו הירח, ליד כדור הארץ אסטרואידים כי הם רווי משאבים כרייה, וכמעט בוודאות מאדים. מי ידע שמרחב מזויף הוא הדרך הטובה ביותר להכין אנשים למרחב אמיתי?