פיקוד החלל האמריקני פשוט סיים את משחק המלחמה שלו, אבל אנחנו אולי אף פעם לא יודע אם זה זכה

ª

ª
Anonim

חיל האוויר האמריקני השלים את משחק המלחמה המיליארדי התשיעי שלה.

בשנת 2000 החל חיל-האוויר של חיל-האוויר לחלום על תרחישים ביטחוניים מאיימים, עתידניים, על המתגייסים, אשר כוונו אז לנהל (או, באופן אידיאלי, למנוע) את המשבר. השנה - ובאמת, בשנים האחרונות - התמקדה ההתמקדות באיומים בחלל ובמרחב הקיברנטי.

כל משחק מלחמה מתוכנן 10 שנים לתוך העתיד, והוא פחות על ניבוי תוצאות מאשר ניתוח התנהגות של אנשים תחת לחץ. בשנת 2012, במשחק המלחמה השתתפו משתתפים מ -10 מדינות. משחק המלחמה של השנה הכיל מעל 200 "שחקנים" מ -27 סוכנויות בארה"ב וארבע מדינות. אנחנו מדברים על הפיקוד האסטרטגי של ארה"ב, קהילת המודיעין, נאס"א, ביטחון המולדת: כל המפלגה.

למרות השם - "משחק מלחמה" - המבצע לא ממש סקסי כמו, למשל, קרב יריות מלחמת הכוכבים או בית הספר הקרב של המשחק של אנדר. בחיל האוויר, זה יותר "לחקור תהליכים, לא לחשב את התוצאות."

"משחקי מלחמה הם מודלים לוחמתיים או סימולציות, לא מעורבים כוחות צבא בפועל, שבו זרימת האירועים מושפע על ידי ו, בתורו, משפיע על החלטות שנעשו במהלך האירועים האלה על ידי שחקנים המייצגים את הצדדים היריבים. ביסודו של דבר, Wargaming הוא ניסוי באינטראקציה אנושית, והוא משמש בצורה הטובה ביותר לבדיקת תהליכים, ולא כדי לחשב תוצאות. משחקי מלחמה סובבים סביב החלטות אנושיות. למידה ממשחקי מלחמה באה הן מהניסיון של קבלת החלטות והן מתהליך ההבנה מדוע ההחלטות האלה נעשות ".

פעולות השנה, על פי AFSPC, קיבל את המיקוד הבא:

"1) זיהוי דרכים להגברת החוסן של המרחב הכולל את קהילת המודיעין, השותפים האזרחיים, המסחריים ובעלי הברית; 2) לחקור כיצד לספק אפקטים ממוטבים כדי לוחם לתמיכה בפעולות הקואליציה; ו 3) לבחון כיצד ליישם את היכולות העתידיות כדי להגן על מפעל החלל בעימות רב דומיינים."

אף מילה, עדיין, על איך המשתתפים הגיעו, וזה מובן: אם הם עשו טוב, עדיף לשמור את הפרטים של איך ולמה הם עשו טוב מתחת לעטיפות; אם הם נכשלו, עדיף לשמור על שקט.

בואו נקווה שזה הלך בסדר. ממש כשמשחק המלחמה של השנה התרחש, פרצה האקרית המזוהה עם אנונימוס לסוכנות החלל האירופית ושחררה נתונים. זה גרזן חשוף פגיעויות גדולות. אם זה קל לקחת את ה- ESA, זה דבר טוב כי AFSPC הוא מתאמן. פריצה מתואמת במערכות החלל, בייחוד אם היא משולבת עם כל התקפות ממשיות, עלולה להיות הרסנית.