למה 'Super Smash Bros. תגרה' Pros לשחק על טלוויזיות עתיקות

תוכן עניינים:

Anonim

ביום ראשון, צוות נוזלי של חואן "Hungrybox" Debiedma רכוב קאמבק מרשים באליפות האבולוציה סדרה בלאס וגאס 2016 לקחת הביתה הדף בהצטיינות השנתי סופר לרסק האחים טורניר. כשהוא נאבק במרכזה של לוזר תחרותי, הולריבוקס צבר את אלוף השנה, אדם "ארמדה" לינדגרן, כדי לתפוס את התואר הטוב ביותר תגרה שחקן בעולם. ובעוד הדרמה היתה מוחשית וניצחון מתוק, מה בולט ביותר היה החומרה של התחרות. בעולם של צגים וטלוויזיות מסוגל להציג 1080p מלא ב מדהים 60 מסגרות לשנייה, Evo 2016 תגרה התחרות שיחקה על CRT הספר הישן - קצר "צינור שפופרת קתודית" - לפקח.

השאלה, כמובן, היא … למה?

גיליון לג

כאשר אתה מחליט לדפוק קצת לברוח לעולם וירטואלי או לעסוק כמה לחימה באינטרנט, סביר להניח שאתה מחפש חוויה גדולה, יפה, ו immersive. אז, LCD הוא שלך ללכת להציג. כמובן, גיימרים מקצועיים - או אלה שנראים באובססיביות כדי להשיג יתרון נוסף - מקווים לקבל יותר מהצג שלהם מאשר פשוט פיצוץ מתקתק. אתה רואה, סוג של פלט גרפי יכול למעשה יש רגע, אבל השפעה שלא יסולא בפז על ביצועי המשחקים.

הסיבה העיקרית כי היתרונות במשחק הלחימה ואת האדם הראשון יורה זירות להסתמך על CRT מעל מסכי LCD מבריק פחות cumbersome הוא בעיה בפיגור. למרות שזה רק שבריר של שנייה - 17-18 מיקרושניות על רוב צגים - עיכוב זה בין גיימר לחיצה על כפתור ורואה פעולה המתאים שלה לשחק יכול לעשות את כל ההבדל כאשר התחרות היא ברמות הגבוהות ביותר שלה.

הזרם הקבוע

זה ידוע כי רוב משחקי הווידאו עדיין המאבק להכות עקביות 60 מסגרות לשנייה כאשר הפעולה מתחילה. ברגע שהטכנולוגיה תנצל את הסמן הזה, הם ינסו להעלות את המסגרות לשנייה (או fps, כפי שהיא מכונה באופן קבוע) לרמות גבוהות עוד יותר במרדף אחרי חיקוי זרם המידע הבלתי פוסק שאנו מקבלים לעיני העין שלנו. עבור רוב החברה, קצב שבו העיניים שלנו יכול לזהות תנודות קלות אור וצבע מקביל כ 75 fps. ונחש מה: רוב צגי CRT יכול לעשות 75 fps בשנתם.

זו מסגרת מסגרת עקבית מאפשרת גיימרים הזקוקים ביצועים מעוות אמין לזהות תנודות מינימלי על המסך, הבחנה זה יכול להיות ההבדל בין חיים ומוות במשחק כמו סופר לרסק האחים.

TL; DR

Pros מי לשחק במשחקים הדורשים פיצול השני תזמון, במיוחד כותרות ישנות יותר סופר לרסק האחים, לקבל יותר של הידית על המשחק שלהם באמצעות CRT על גבי LCD. CRT לא רק מספק תזמון תגובה יעיל יותר עבור FPS מקצועי משחקי לחימה, היכולת שלה להציג שחור עמוק יותר וקצב מסגרת עקבית יותר עושה פעולה קליל יותר עבור העין האנושית לספוג.

CRT לא יכול להיות די יפה כמו צגים המודרנית, אבל כאשר הביצועים והעיתוי הם העדיפויות שלך, זה הדרך היחידה ללכת.