IPad Pro 2018: 2 שינויים גדולים זה יעשה את זה באמת שווה את הכסף

Análisis del Magic Keyboard para iPad Pro: acercándose peligrosamente al MacBook.

Análisis del Magic Keyboard para iPad Pro: acercándose peligrosamente al MacBook.

תוכן עניינים:

Anonim

החדש iPad Pro מרשים, אבל אם אפל שינתה את הפילוסופיה שלה בשתי דרכים, זה באמת יכול לזרוח.

החברה הודיעה על שדרוג לקו הטאבלט שלה באקדמיה למוסיקה של ברוקלין בניו יורק ביום שלישי. בשל משלוחי אספקה ​​ב -7 בנובמבר, ה- iPad Pro משתמש כעת ב- Face ID כדי להציע תצוגה גדולה שתופסת את לחצן הבית. הטאבלט מחייב ומתחבר להתקנים באמצעות USB-C, בעוד אפל חדש מציע מגוון של מחוות מגע וחיובים באמצעות קליפ מגנטי. מודל 11 אינץ 'מתחיל ב 799 $ ו 12.9 אינץ' מודל מתחיל ב $ 999, הן עם 64GB אחסון עם גרסאות במחיר גבוה יותר מציע עד 1TB אחסון.

זה שדרוג גדול, אבל גישות של אפל לטפל iPad שונה ל- Mac ו למחצה תמיכה לבבית יכול ללא צורך לעצור את הטבלט. כך אפל יכולה לפתוח את הפוטנציאל האמיתי שלה:

בקרי משחק טובים יותר

אפל תמיד היה משהו של מערכת יחסים מעורבת עם משחקי וידאו, עם מייסד Valve מייסד גייב ניואל בטענה בשנת 2007 כי נציגי יפגשו עם המשרד לבקש עצה אבל אף פעם לא "לעקוב אחר על כל הדברים שהם אומרים שהם הולכים לעשות. "Valve הביא את Steam ל- Mac שלוש שנים מאוחר יותר, באותה שנה הציגה אפל את מרכז המשחקים ל- iOS, אך החברה מעולם לא הציבה אתגר לאתגר פלייסטיישן או Xbox.

משוכנע כי אפל רואה בעיקרון משחקים כמו "הדברים האלה מאפשרים לנו להשוויץ GPUs שלנו פעמיים בשנה"

- אלכס hern (@alexhern) 30 אוקטובר 2018

ביום שלישי, אפל הציעה סימנים כדי לרמוז כי יכול להשתנות, על ידי השוואת החדש שלה iPad Pro בביצועים ל Xbox One S.שבב A12X ביוניק הוצגה פועל גרסה חדשה של NBA 2K עבור iPad. 2K סגן נשיא גרג תומאס טען הלוח מציע "חוויה כי מתחרים קונסולות בפעם הראשונה."

הקישור החסר הוא בקרי המשחק. מסך המגע נוח, אך חסר את אותה תגובה מישושית כמו לחצנים מסורתיים. Apple הציגה תקן בקר למשחקים עם iOS 7 בשנת 2013, אך לא הצליחה לייצר בקר משלה. זה עבד עם SteelSeries על Nimbus בשנת 2015, עידוד Apple TV קונים להרים את המכשיר עבור תיבת הזרמת החדש שלהם, אבל לא הציע שום חבילות. כפי ש מיינקראפט נעלם מן Apple Apple App Store החודש, אמרו המפתחים ארס טכנאי כי בין היתר, אפל צריכה לנסות יותר עם בקרי.

ללא דחיפה נאותה עם בקרי המשחק, מערכת היחסים של אפל עם משחקי וידאו תישאר שקית מעורבת. אולי של מיקרוסופט נינטנדו Switch- כמו בקרי יכול לתת לחברה כמה רעיונות.

תמיכה בעכבר

אפל נותרה איתנה בהתעקשותה כי Mac ו- iPad מייצגים שני מצבים שונים של אינטראקציה. מנכ"ל לשעבר, סטיב ג'ובס, אמר ב -2010, לאחר שהשיקה את האייפד, כי "עשינו טונות של בדיקות משתמש על הצבת מסך מגע ב- Mac, ומתברר שזה לא עובד".

עמדה זו עשויה להיות מתח. ה- iPad Pro משתמש ב- USB-C עבור יציאת תצוגה חיצונית ברזולוציה של עד 5K. עם זאת, כדי ליצור אינטראקציה עם התוכן, תצטרך לגעת במסך:

מסכי ה- USB c ב- iPad Pro נראה מגניב עד שאתה מבין שאתה הולך לדקור לתוך המסך כי אתה לא יכול להשתמש בעכבר או כל מכשיר קלט אחר pic.twitter.com/Z4s7kAIlMU

- אוון וויליאמס ⚡ (@ow) 30 אוקטובר 2018

שלא כמו ב- Mac, הוספת תצוגה חיצונית אל האייפד אינה מגדילה את הגודל של המרחב האינטראקטיבי המוצע. מסך המגע נשאר באותו גודל, והמשתמשים צריכים לעבוד דרכו כדי לשנות את התוכן על המסך החיצוני.

מיקרוסופט, בינתיים, אימץ במלואו ערבוב המגע ואת הפרדיגמות ממשק משתמש העכבר. הפוך ניסו את פני השטח 2 ומצאתי את זה דרך מדהימה לערבב את שני Tablet ו מחשב נייד באופן הגיוני לחלוטין. Windows 10 תומך בשני המצבים, ובנוסף כולל את האפשרות של מצב המיועד לטאבלט מיוחד עבור אינטראקציות מגע קלים יותר.

יש תמיד iOS 13 בשנה הבאה.