מצב יצירתי: ההיסטוריה הסופית של משחק וידאו Modding

Anonim

השבוע, אפי משחקים שוחרר פורטניט: יצירתי, מצב חדש עבור התופעה משחק וידאו שנותן שחקנים גישה האי שלהם שבו הם יכולים בקלות לתפעל אובייקטים, לבנות סביבות משלהם, להזמין חברים למשחקים פרטיים. השחקנים כבר משתמשים בו כדי לבנות הכל מתוך מסלולי מירוץ מטורף לבילוי מושלם של רמות משחק וידאו איקוני.

בעולם של פורטניט, זה אולי מרגיש מהפכני, אבל זה רק את הצעד האחרון בהיסטוריה ארוכה של אוהדי משחקי וידאו לוקח את הדברים שהם אוהבים ולהפוך אותם למשהו חדש. בעולם המשחקים זה נקרא "modding", וזה הגיע דרך ארוכה במונחים של נגישות ופופולריות על פני 37 השנים האחרונות.

אפילו עכשיו, modding - וזה בעצם מה פורטניט: יצירתי הוא - תודות הודות כותרות ארגז חול כמו סקרים ו גרנד גניבת רכב. אבל ההיסטוריה של modding ניתן לטעון עם טירת סמורפנשטיין, mod של המשחק מוזה 1981 טירת וולפנשטיין על Apple II כי החליפו הנאצים עבור Smurfs כחולים.

מנקודה זו, המריחה המריאה, במיוחד עם משחקים מ id תוכנה (אשר ירש את הזיכיון וולפנשטיין לאחר הסגירה של מוזה 1987). ג 'ון Carmack, מייסד שותף של ID תוכנה, היה (ועודנו) עו"ד עבור תוכנות קוד פתוח, שבו בעלי זכויות יוצרים על קוד המקור נותן למשתמשים את הזכות לשנות ולהפיץ את גירסאות התוכנה.

זו הסיבה משחקים מזהה כמו וולפנשטיין 3D, אבדון, ו רעידת אדמה (מלבד היותו טוב מאוד) הפך אפס הקרקע עבור הקהילה modding, עם באטמן רשמי רוחות Ghostbusters משחקים שנעשו על ידי אוהדים אבדון כמו השלד הבסיסי.

זה ממש מדהים כמה משחקים הפופולריים ביותר נולדו מתוך modding. היציאות מצטיידות כמו דוטה 2, יחד עם המועדפים מרובי כמו מתקפת נגד ו טים פורטרס 2, כל מקורם כמו modded משחקים. PlayerUnknown של קרבנות, אשר popularized ז 'אנר הקרב royale שהוליד פורטוניט: קרב רויאל, היה mod של 2013 ארמא 2.

אבל modding, פופולרי ככל שיהיה, הוא המומחיות המומחיות הדורשת ידע עובד של קידוד. עבור הרבה אנשים, זה פשוט יותר מדי עבודה. המשחקים החלו לכלול כלי ארגז חול במהלך שנות ה -2000, כמו ב -2002 לילות לעולם לא, משחק BioWare שכלל "Aurora" - תכונה ב-המשחק שאיפשר לשחקנים ליצור משימות cutscenes.

בשנת 2007, בעקבות הפופולריות של תרנגול שיניים של אדום Vs. כחול - קומדיה אנימציה המשתמשת משחקי וידאו Halo - Bungie כללה את פורג עבור היורה Xbox 360 קופות, Halo 3.

מה פורטניט: יצירתי J פורטניט זה מה פורג היה עבור אוהדים Halo. עם בסיס שחקן עצום, Bungie מותר הקהילה שלה להיכנס עשרות מפות מרובי שלה לארגן את הסביבה לטעמם. מוגבל על ידי "תקציב", שחקנים הפסיקו לירות אחד את השני במקום לעבוד יחד כדי ליצור מפות ומשחקים חדשים אשר שמרו אותם לשחק זמן רב לאחר שהם סיימו את (סיפור קצר) סיפור. הודות למצלמת אדם ראשונה, השחקנים יכולים ליצור סרטים משלהם בתוך המשחק (תרגול שנקרא "machinima"), אם כי זה היה דורש כמה כלים ותוכנות נוספות.

היצירות הפופולריות ביותר היו בהשתתפות Bungie, אשר עודדה את הקהילה כדי לקבל יצירתי באמת אם הם רצו אלה חמש עשרה דקות של תהילה המשחקים. תרנגול שיניים, כבר ידוע אדום Vs. כחול, יצרה גם משחק פופולרי, המכונה "גריפבול". ביסודו של דבר צורה של הוקי קטלני ששימש את כוח המשיכה של כוח המשיכה חזק פטיש, גריפבל המריא והפך למשחק רשמי מרובה כמעט בכל מהדורה חדשה של משחק Halo.

לאחר Halo 3, יותר משחקים כללו כלים דומים ל Forge. של יוביסופט פארקרי 2 ו Far Cry 3 ו Valve של שער 2 כללו עורכי מפה חזקים. בשנת 2008, סוני פרסמה את platformer הפאזל כוכב קטן גדול, מ- Media Molecule, אשר שם דגש רב על תוכן מותאם אישית שמשתמשים יכולים לשתף באינטרנט.

אפילו נינטנדו נכנסה לפעולה. 2008 סופר לרסק האחים קטטה עבור ה- Wii הוצג יוצר ברמה שאיפשר לגיימרים לשתף תוכן מותאם אישית בין חבריהם. בשנת 2015, סופר מריו Maker שוחרר עבור Nintendo Wii U (נמל עבור 3DS כף יד הגיע בשנת 2016) אשר אפשרה אוהדי מריו לבנות רמות משלהם ולשתף אותם באינטרנט.

כי אנשים יכולים להיות מאוד סדיסטיים ויצירתיים מאוד, חלק מהשלבים הוויראליים ביותר סופר מריו Maker כללה את היבול הרגיל שלך של "מגה קשה" רמות. אבל הקהילה גם יצרה שלבים בלתי צפויים כמו פרודיה פארק היורה בפועל, שלב שבו אתה פעיל יש להימנע מאכילת פטריות, רמות טרול מצחיק המאפשרים לך להרוג את Bowser ללא מאמץ.

Modding ו-התאמה אישית של המשחק לשגשג בשנת 2018. זה פשוט כמו לקבל אופנות כיף עבור סקרים. (פעם רצה לראות דרקון עם הפנים והקול של רנדי סאבאג' או תומאס מנוע הטנקי אתה יכול!) כפי שהוא יכול ליצור ולשתף את הרמה שלך מאוד סופר מריו העולם.

פורטניט יש לו מסע לא יאומן מן היורה זומבי כללי כדי להכות לרסק ברחבי העולם. זה סוג של משחק שמגיע פעם בדור, אבל עם החדש שלה יצירתי מצב, יש לו את הפוטנציאל לחיות דרך עוד כמה. עכשיו, זה רק עד האוהדים כדי להבין איפה פורטניט הולך הבא.