איך VRX Arists עזר "יום העצמאות: resurgence" גשם המוות

BVRNOUT - RESURGENCE

BVRNOUT - RESURGENCE

תוכן עניינים:

Anonim

בסרטים כגון יום העצמאות, מחרתיים ו 2012, רולנד Emmerich עשה מסיבי (ולעתים קרובות הרסני) חזותיים סימן ההיכר שלו, וכן מעל 20 שנה בקריירה בהוליווד, יצרה רפסודה של רצפים קולנועיים איקוניים. הבמאי לקח את אותה גישה עם קפיצת האסון האחרונה שלו, יום העצמאות: התחדשות, חזרה לז'אנר של פלישת חייזרים. כדי לעזור לעצב את היריות הגדול ביותר ב התעוררות, Emmerich פנה אפקטים תכופים שלו חזותיים משתפי פעולה, אפקטים חזותיים הממונה Volker אנגל ואת המפיק מארק Weigert מ Uncharted טריטוריה, אשר פעלו כמו רכזת ב-תיאום ההשפעות של כמה ספקי אולפן ברחבי העולם. הנה מבט על כמה מן היריות הגדולות אלה יצרנים.

סינגפור נהפכת, ולונדון מאבדת את ציוני הדרך שלה

כאשר ספינת אם חדשה פוגעת באטמוספירה של כדור הארץ, היא מתחילה לגרום לכל מיני שמות. כדי להאט, הספינה יורה מנועים נגד כוח הכבידה ויוצר כוח הכבידה שלו, מה שגורם למצוץ ולתנועת ההרמה שמחריבה מיקומים על פני כדור הארץ, כולל סינגפור ואחר כך לונדון. תוהו ובוהו זה היה מתוזמר על ידי אחד השמות הגדולים של אפקטים חזותיים הרס: Scanline.

על מנת לתאר במדויק מה קורה לסינגפור, Scanline היה צוות ללכת לעיר ולקחת אלפי תמונות התייחסות. אזורים ספציפיים נסקרו גם עם סורקים LIDAR תעשייתיים, כך האולפן יכול לשחזר מבנים CG, ולאחר מכן להרוס אותם. האמנים בנו את מרכיבי ה- CG מהסקרים והתצלומים בדרכים שיכלו לאפשר להם להתנפץ ולהתפורר.

האתגר העיקרי בתיאור ההרס הוא קריאת כל הפרטים הקטנים. ניסיון ראשון של Scanline למעשה הביא כמעט יותר מדי עשן ופסולת, משהו שגרם הבמאי לבקש את זה כדי להיות מדורגים מעט בחזרה. "רולנד אמר לנו שהוא רוצה לראות זריקה איפה יש את זה גוש גדול של כדור הארץ חבורה של בניינים עדיין יושב על חתיכת כדור הארץ", Scanline אפקטים חזותיים הממונה בריאן גריל אמר הפוך. "לקחנו ממנו גישה גרפית מאוד. רולנד אוהב צלליות, כך שאתה יכול לראות בקלות את הצורה של משהו, אתה יכול בקלות לזהות מה אתה מסתכל."

התוצאה של שינוי כוח הכבידה שמחקה את סינגפור וחלקים אחרים של אסיה פירושה שכל הפסולת חוזרת למטה, וכך היא לונדון, וערים אחרות, שנושאות את עיקר זה. סנקליין, שוב, היתה אחראית להריסת מספר ציוני דרך ידועים בבירת אנגליה, כולל לונדון איי וגשר לונדון, על ידי רכישת צילומי הפניה שם.

"זה היה פחות או יותר את הכיור במטבח, כל נכס ונקודת ציון שאנחנו יכולים למצוא את זה אנחנו יכולים לזרוק אותו שם", מודה גריל. "רולנד רצה לראות - ושוב זה היה מאוד גרפי - הרבה ספינות, הרבה ספינות מכולות, הרבה ספינות שייט, הרבה מטוסים, מכוניות וסירות. כל דבר שאנחנו יכולים לעשות כדי להראות גרפית הגשם הזה של אסיה די הרבה על לונדון."

גל גאות מטקסס

מול חופי גלווסטון, טקסס, אחת הדמויות מהסרט הראשון, יוליוס (ג'אד הירש), עדים לבוהן הנחיתה הענקית של ספינת האם היכה את המים ומביאה עימה גל גאות עצום לא פחות. Scanline, אשר פיתחה במשך שנים מערכת סימולציה מים קניינית בשם Flowline, גם לקח על זה רצף.

הבוהן עצמה נבנתה באורך של כ -18 ק"מ. "זה כל כך גדול", מסביר Scanline אפקטים חזותיים הממונה Mohsen Mousavi, "כי כאשר הוא פוגע במים, כמות המסה כי למעשה דוחף קדימה הוא כל כך ענק. יש גם אש ועשן מכל האטמוספירה. אז לא היינו רק להתמודד עם סימולציה מים, וזה ענק, אבל באותו ירה אותו יש לך את זה ענק, נפח עצום של אש ועשן אשר כל הדמיה. ואז יש לך ספינות מכולה ופסולת מתגלגלת מדי."

Scanline של Flowline התוכנה מאפשרת אפקטים אמנים בסטודיו לראות מהר מאוד הופך עם כל פיזית נכונה (אם כי קצת מכוונת אמנותית) תנועות של המים, שקיפות שלה, ואת הקצף שנוצר. "זה מה שמבדיל בין" סרוקליין ", אומר מוסוי, בהיותו מסוגל לחזור על עצמו הרבה ולעשות הרבה גרסאות שונות ויש לו סיבוב מהיר".

הירח הורס

יום העצמאות: התחדשות נפתח עם הגעתו של נשק חדש לתחנת ההגנה על כדור הארץ על הירח. VFX סטודיו MPC crafted תותח 300 מטר גבוה, יחד עם כמה כלי רכב ירחי, משיכת ירח בסיס הירח - אשר בסופו של דבר הרוסה על ידי ספינת האם הזרה עם הפיצוץ לייזר ירוק איקוני.

עבור סצנות של השחקנים הנמלטו מהכאוס, נורו צלחות פעולה חיות נגד מסך כחול, עם קבוצות חלקיות בלבד והשחקנים על חוטים כדי לדמות את כוח המשיכה של הירח. "ברגע פיצוצים התחל לנו לעבור CG דיגיטלי זוגות," מתאר MPC אפקטים חזותיים הממונה סו Rowe. "במהלך הצילומים סרקנו וצילמנו את השחקנים בפירוט כדי שנוכל לשכפל אותם בחליפות ה- CG".

להרוס את בסיס הירח מותר MPC לנצל מותאם אישית שלה בנוי CG כלי ההרס. זה נקרא Kali ולנצל משהו שנקרא "ניתוח אלמנטים סופיים" כדי לייצר פיצוח מציאותי, פיצול כללי המהומה. "זה כלי מאוד חזק", אומר רו. לאחר ההגדרה, את התכונות של החומרים מוגדרים וכאשר הפיזיקה של הפיצוץ מתווספים זה יוצר תוצאות מצוינות באמת."

"עשינו הרבה מחקר על פני הירח ואיך שכבות רבות של קרקעות הירח יתפורר", מוסיף רו. "למדתי גיאולוגיה בבית הספר אז אני geeked על זה ולוודא שאנחנו חזותית נכונה. יש לנו יריות שבו סלעי הירח ופסולת לעוף באוויר להתפורר מול המצלמה בדיוק כמו משיכת הירח zips בעבר."

נתפס בעלווה

בראשון יום העצמאות, החייזרים היו למעשה בובות יצורים. הפעם, גרסאות דיגיטליות, שמסוגלות הרבה יותר תנועה, מומשו. מתנחלים חייזרים וחיילים היו יצירות CG על ידי Image Engine, אשר בילה חודשים crafting את היצורים מפחיד, עם מערכת דינמיקה מיוחדת עבור animating זרועות הטרטור שלהם.

ברצף אחד מסוים, קבוצה של טייסי קרב לקרוס על סביבה עכורה אטמוספרי בעת תקיפת ספינת האם הזרה. הם צריכים לדשדש במים גבוה עד המותניים בתוך חיי צמחיה מתנשא. זה היה מלא CG, "אומר מנוע תמונה אפקטים חזותיים מרטין Culpitt. "ועל העלווה היו מעל 500,000 צמחים בקנה מידה גודל וגודל. אלה היו גם מדומה בבריכות של מים, מוקף ערפל, היו עטופים אורות נפח עם חרקים עף מסביב. השחקנים היו צריכים לעבור את כל זה, תוך גם אינטראקציה עם חיילים זרים CG.

כדי להביא את חייזרים לחיים, מנוע תמונה אנימטורים היה שלהם תנועה ללכוד חליפות בסטודיו שלהם כי הם יכולים להיכנס במהירות ולהשתמש כדי לחסום את התנועה. למרות החייזרים לא באמת נתקל עיניים (אבל רק שקעי העין), אנימציה פנים היה חלק חשוב באמת של המראה הסופי, על פי Culpitt. "אחד הדברים החשובים ביותר בהתמודדות עם דמויות הוא הפנים: אחד הדברים הראשונים שאתה מסתכל כאשר מתקרבים אדם אחר או בעל חיים הוא הפנים. זה אינסטינקט. יש ירייה אחת גדולה שבה אנחנו מגיעים קרוב מאוד אל חייזרים קולוניסטים בפנים. אתה רואה את הנחיריים מתלקחים ונושמים את הצורות בפנים וזה באמת די מפחיד, כי זה פשוט מרגיש כל כך חי ".

התקפה על שטח 51

מאבק מסיבי על שטח 51 בין כוחות זרים וכוחות אנושיים, על הקרקע ובשמים, נדרש מספר עצום של אפקטים חזותיים מן Cinesite. זה כולל לוחמים זרים, כלי נשק, קהל CG, וסביבות.

לדוגמה, הסביבה 51 הסביבה הורכבה מ 120 נכסים נפרדים אשר הוצאו אז למעשה ליצור סביב 125,000 אובייקטים. כאשר הקרב נמשך, Cinesite היה צריך לבצע שינויים אובייקטים אלה. "היה צורך ליצור ארבע גרסאות הפגועות של הבניינים, יחד עם פיצוצים, עשן נוצות וסימני חריכה, כפי שהוא נהרס על ידי הקרב מסביב", מסביר Cinesite אפקטים חזותיים הממונה, הולגר Voss.

ספינת המלכה של החייזרים בהשתתפות הקרב היא 5 ק"מ רחב הנכס כי Cinesite גם בנה. רק את המודל ברזולוציה נמוכה של הספינה היה ארבעה מיליון פוליגונים, אשר בסטודיו scaled עם אזורים מפורטים, ירו על ידי ירייה. "האתגר העיקרי של הספינה היה אשליה בקנה מידה", אומר ווס, "אז עיצבנו סדרה מורכבת של גירויים גיאומטריים וערבסקות בכל רחבי שריון האונייה, על סמך חומר עזר של" משמידי העיר "בסרט הראשון. זה באמת נתן את הספינה תחושה משכנעת של ענק.

לוקח את החייזרים בדרך האוויר

לוחמים אנושיים וחייזרים נחילים במאבק קרב מאסיבי המתרחש על פני ספינת האם הזרה, המשתרעת על פני האוקיינוס ​​האטלנטי. התחום הדיגיטלי tackled את היריות, השגת השראה מן קרבנים המפורסם showcased ביום העצמאות הראשון. "למרות הסרט הזה כולל מותג חדש סופר-אמהות," אומר מנהל תחום דיגיטלי CG Hanzhi טאנג, "זה עדיין יש את אותם סגנונות אלמנטים כגון pinpricks של אור ירוק מעגל היבול דפוסי פני השראה."

מלבד הלוחמים הזרים והלוחמים האנושיים בקרב קרבנות הקרב, האתגר העיקרי של איכות הסביבה הוא ספינת האם, המשמשת רקע לכל פעולה. כל ירייה היתה מפורטת, תלוי כמה קרוב הפעולה היה על ספינה באורך קילומטרים.

לאחר הפקת מספר רצפים Dogfight ב המשחק של אנדר, התחום הדיגיטלי היה מוכן היטב לגשת לרצף המורכב על ידי ביצוע כוריאוגרפי בקפידה של הפעולה.הערות טאנג: "השפעות כגון לייזר לייזר אנושי חייזרים היו צריכים להיות מובחנים וזיהוי נראה על מנת להבחין בפעולה בסצנה כאוטית אחרת. צבעם ומראהם הונחו על ידי הסרט המקורי ".

ללא שם: Alien המלכה מקבל מתכוון

הקרב הקולנועי של הסרט מגלה שמגיני כדור הארץ נוטלים את המלכה הזרה בין דירות המלח ובסיס 51. יריות אלה היו מטופלים על ידי Weta Digital, אשר למעשה היה צריך לעשות שני יצורים: ענק 4-limed 140 מטר המלכה גבוהה אנו נפגשים לראשונה בתוך ספינת האם, ואת היצור עוד יותר גדול 220 מטר היא הופכת כשהיא מטפסת לתוך הביוגרפיה שלה - אקסוסואיט מכני.

אחד ההיבטים המאתגרים ביותר של המלכה, מלבד המראה הביולומיננטי החלקי שלה וזרועותיה המורכבות, היה פשוט גודלה. "כל צעד על המדבר מלח מדבר היה שווה ערך של פצצת מרגמה הולך," הסביר Weta דיגיטלית אפקטים חזותיים הממונה מאט Aitken. "אלה סימני אינטראקציה הקרקע צריך להיות tweaked הרחק הגדרות פיזית נכונה כדי למצוא את האיזון הנכון בין מכירת סולם שלה תוך עדיין דינמי."

המלכה היא דבר אם לא נחוש, וזה היה גם חלק גישה Wetas אנימציה, מה שהופך אותה חישוב אכזרי. "הנפשה הפנים שלה נשמרה למינימום", נזכר המפקח אנימציה דייב קלייטון, "ולכן שפת הגוף שלה היתה הדרך היחידה לספר את הסיפור של כל ירייה. העיצוב שלה אפשר לנו להכניס אותה לתנוחות דינאמיות ומעניינות. אז נוכל להשתמש בה זרועות רבות כדי לשפר את הצללית שלה גם מצביעים על מצב הרוח שלה, כמו זנב של חתול."

באחת היריות דינמי ביותר המלכה זר, היא רודפת אוטובוס בית הספר. למרות ירה מסוק של האוטובוס צולם עבור אמיתי, Weta דיגיטלי בסופו של דבר ליצור את הזריקה לחלוטין עם CG, להשלים עם זוגות דיגיטליים עבור הרכב ואת מספר סימולציות אפקטים עבור הרס הקרקע מגן של המלכה. "הזריקה הייתה מורכבת והיה בהפקה ב Weta Digital מימים הראשונים שלנו על הפרויקט עד עד כשבוע לפני שסיימנו בתוכנית", אומר אייטקן.